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martes, 4 de agosto de 2020

The Last of Us 2: La diversidad es tan importante como los gráficos





Para Naughty Dog hacer juegos diversos es importante porque la representación de minorías «conduce a mejores historias». Además, Neil Druckmann, director de la entrega, reconoce el impacto real que pueden tener las historias.

Hace poco más de un mes, fue lanzado el tan esperado videojuego del estudio californiano Naughty Dog: The Last of Us Parte II, siendo uno de los videojuegos más inclusivos de PlayStation 4.

Naughty Dog incorporó a una protagonista abiertamente homosexual en The Last of Us, una apuesta por la diversidad que no se ha truncado en la segunda entrega de la saga. De hecho, el director creativo del videojuego, Neil Druckmann, ha apuntado la importancia de contar con personajes diversos, especialmente en el terreno de los videojuegos de alto presupuesto y de los blockbusters. Según el responsable de la secuela presentada en 2013, la diversidad conduce a contar “mejores historias”.

Por otra parte, Halley Gross, guionista de Westworld y coguionista de The Last of Us Parte 2, se unió al proyecto en parte por ese motivo. Antes de aceptar el trabajo, vio el arte conceptual de una mujer musculosa (interpretada por Laura Bailey). “Cuando vi ese dibujo con esos increíbles hombros y brazos fuertes pensé: ‘¿Vas a enseñarme esto en videojuegos? Estoy dentro’”.

Ellie, la protagonista de The Last of Us 2, es una chica abiertamente lesbiana, lo cual se conoce desde el DLC del primer juego, y en esta secuela se ha terminado de dejar claro convirtiéndolo en un hecho transversal respecto a la relación del personaje. Pero, como en Naughty Dog valoran la diversidad, la de Ellie no es la única minoría representada en The Last of Us Parte II.

Por otra parte, también se encuentra Lev: un personaje trans de gran peso en la historia e introducido en la nueva entrega del juego. Durante un inicio, Lev formaba parte de una facción y grupo emergente «Scars», del cual es expulsado y perseguido a muerte debido a su expresión de género. Ante los encuentros entre Lev y los Scars, el mismo es llamado Lily por algunos integrantes de dicha facción (siendo el nombre previo a su transición). El hecho de ser llamado Lily durante el combate es una de las razones que conducen al espectador a conocer la historia detrás de este personaje trans.

Por otra parte, otra protagonista incluida en la última entrega fue Abby. Naughty Dog rompió esquemas presentando una personaje cisgénero heterosexual con una contextura física que no recae en lo socialmente contemplado como «femenino». Se recurrió a una modelo físicoculturista para que de vida a la protagonista.


sábado, 19 de octubre de 2019

Ellie y Dina: el beso que desató la hipocresía de los machitos





El pasado 11 de junio, Naughty Dog presentaba en la convención de videojuegos E3 el primer gameplay de The Last Of Us 2 (cinco años después del estreno de su predecesor), dejando boquiabierta a la comunidad gamer.

En efecto: durante los primeros minutos del vídeo, Ellie (protagonista femenina de The Last Of Us) comparte un beso cálido con Dina, nuevo personaje en la historia. Este beso es una gran noticia, ya que vernos representadas en un videojuego de semejante calibre habría sido impensable hace unos años.

El problema viene cuando, para un buen sector de la población, esto sigue siendo impensable. Mientras la comunidad LGTB celebra este importantísimo ejemplo de integración, otras voces discordantes lo critican valiéndose de diferentes argumentos.

Una de las reacciones ha sido la sorpresa (negativa) ante la orientación sexual de Ellie. Parece ser que estas personas tan impactadas no jugaron al DLC The Last Of Us: Left Behind, o lo que es peor: lo jugaron y no quisieron darse por enteradas («Ha besado a otra mujer… ¿Cuál es el mensaje que estará intentando mandarnos? ¿QUÉ INTENTAS DECIRNOS CON ESTO, ELLIE?»)

La segunda reacción se puede resumir en: «¿Por qué la muestran como lesbiana/bisexual si eso no tiene importancia en la trama?». ¡Excelente pregunta! Nosotras también llevamos años preguntándonos por qué muestran a la inmensa mayoría de personajes como heterosexuales si eso no tiene importancia en la trama. ¿Absurdo, verdad? Pues eso.

Tercer argumento: «Es que ya quieren estar representados en todas partes. Están forzándolo». Pues sí, Jose Carlos. Queremos representación en todas partes, pero nadie está forzando nada porque, sorpresa, existimos en todas partes. No somos LGTB durante unas horas pero nos volvemos heterosexuales al coger el mando de la Play. Lamento si alguna persona LGTB algún día te hizo una broma con eso y te la creíste. Lo único forzado en la industria del videojuego (y con cero importancia e interés para la trama

Y por último, el Mejor Argumento de la Historia de los Argumentos (y el más repetido por los Hombres Gamers™): «Qué manía con sexualizarlo todo». Frente a la fuerza aplastante de este razonamiento, sólo queda remitirnos al vídeo y reírnos ante la situación tan heavy que nos está tocando vivir.

A lo mejor si ves sexualización en un beso de diez segundos el problema lo tienes tú, Juan Antonio. O a lo mejor estás demasiado acostumbrado a engrosar el Top 1 de esta lista y crees que las mujeres más allá del porno se besan para que tú luego te des una breve alegría en tu casa.

Las conclusiones que se pueden sacar de todo esto están claras: llevan encima un machismo rancio y casposo que apesta a kilómetros, son unos homófobos recalcitrantes y solamente les interesan las muestras de cariño entre mujeres cuando son aptas para consumo pornográfico y misógino. El mismo doble rasero y la misma hipocresía de siempre.


sábado, 7 de septiembre de 2019

Megan Fox protagoniza el nuevo tráiler de Black Desert para PS4 (VIDEO)





La actriz Megan Fox, famosa por su participación en la saga Transformers y la nueva adaptación de Las tortugas Ninja, protagoniza el nuevo tráiler de acción en vivo de Black Desert para PS4

¿Cómo consigue la actriz Megan Fox descubrir su verdadero yo en Black Desert, el MMORPG de acción en mundo abierto? Pearl Abyss, la compañía desarrolladora, ha revelado la transformación de esta icónica mujer de Hollywood en una poderosa hechicera en el tráiler de acción real de Black Desert para PS4 publicado esta mañana.

La colaboración de Megan con Pearl Abyss fue revelada por primera vez en un tráiler especial el 22 de agosto. Este vídeo superó los 2,4 millones de visualizaciones en todas las plataformas sociales. Megan también habló sobre su inspiración e interés en Black Desert en un vídeo de los entresijos publicado la semana pasada. «Un juego así puede ser casi terapéutico (para los niños). Podría ser una forma de que descubrieran quién quieren ser y quién han sido siempre».

domingo, 1 de julio de 2012

Desarrollan video sexual para Kinect

¿Eres fanático de los videojuegos, pero estás cansado de los mismos de siempre? ¡Ya llegó la solución! Y es que han lanzado la versión demo del primer juego de video para consola de sexo virtual.

Sí, lo que muchos estaban esperando, al fin llegó. Fue la empresa ThriXXX, especializada en animación porno 3D, menciona pijamasurf.com, la que ha desarrollado esta nueva modalidad de sexo, donde los usuarios tendrán la posibilidad de acariciar,- de manera virtual, claro- a los personajes, generalmente mujeres, que aparecen en la pantalla.

Se utilizan sensores de movimiento de la cámara del Xbox 360, es decir, la consola de Microsoft Kinect, para que el jugador tenga un total control de sus movimientos en la pantalla y así se realice un simulacro de sexo entre hombre y máquina, pues con cada "caricia", la libido virtual de los personajes sube.

El juego aún se encuentra en su etapa inicial, pero se ha elaborado con un código abierto que le permite al usuario utilizar Kinect de formas que tal vez ahorita ni se les ocurran.
"La interfaz Kinect provee una excitante opción para que los usuarios del software de simulación sexual lo experimenten de nuevas y extraordinarias formas", asegura ThriXXX, de acuerdo con gamespot.com.
Gestos, comandos hablados, objetos para controlar todo lo que hacemos y mucha imaginación se necesitará para tener una experiencia completa.

En YouTube había un video que mostraba los avances de esta nueva opción para la satisfacción sexual, pero ha sido eliminado por "infracciones a la política del portal sobre desnudez y contenido sexual".

En éste se veía cómo una persona, con una mano acaricia a una mujer que se encuentra en un escenario elegido por él mismo, pues tendrá el poder de hacer la selección tanto del escenario como del personaje que le guste.
Aún es demo, pero es el inicio de la utilización de la tecnología a favor de la industria pornográfica y todos sus consumidores.

Sólo hay que esperar y seguro no tardarán en aparecer estimuladores como los que usaba el personaje de John Spartan de Sylvester Stallone con Lenina Huxley, un personaje interpretado por Sandra Bullock en la cinta "El Demoledor" (1993).

miércoles, 25 de abril de 2012

miércoles, 4 de mayo de 2011

Buscas una mascotita virtual que te hará feliz? lee!

Hola de nuevo amigos!

Es un gusto estar por aqui de nuevo.

La ayuda que pido es para ganar un brazalete gay, para esto tienen que dar clik y adopta una mascotita virtual, no es nada de virus, es como farmville pero mas lindo, que me dicen?

No tienen que quedasela, solo crearla!

Gracias!

http://widget.slide.com/l/abP1lQvU3ePq

Con darle clik y crear listo!

Gracias

lunes, 28 de diciembre de 2009

viernes, 27 de febrero de 2009

Gays, lesbianas y homofobia en los videojuegos

En el pasado ya se habían dado algunas anécdotas relacionadas con la homosexualidad en Xbox Live. Por ejemplo, un tipo británico tuvo problemas para darse de alta en el servicio online de la Xbox 360 por llamarse Richard Gaywood. Ridículo, sí, pero ese caso y muchos otros similares no han tenido mayor trascendencia.

En cambio, el caso de la chica que citaba al principio sí que ha comenzado a montar revuelo. Para empezar, La asociación de homosexuales Gay and Lesbian Alliance Against Defamation (GLAAD) ha hecho pública una dura crítica contra la política de Microsoft:


"Nos encontramos en una nueva era. Y con las nuevas tecnologías también aparecen nuevos retos. Las personas LBGT (Lesbianas, Bisexuales, Gays y Transexuales) han luchado duro durante muchos años para salir de los armarios reales. No aceptaremos entrar en armarios virtuales"

Microsoft, que no quiere que esto llegue a mayores (ahora tienen una muy buena imagen y no les conviene ensuciarla), ya ha dicho que se replanteará las normas sobre "discriminación sexual" en Xbox Live. Y pongo "discriminación sexual" entre comillas porque ellos insisten en que la política es igual para todos.


Stephen "Stepto" Toulouse, uno de los máximos responsables de Xbox Live, lo ha expresado con estas palabras:


Ningún miembro puede crear un Gamertag o utilizar texto en ningún otro campo de su perfil que incluya comentarios con connotación sexual, ya sea de forma literal, sonora, abreviada, o insinuada. Aquellos perfiles que incumplan esta condición son invitados a cambiarlo, y sus cuentas son suspendidas hasta que se efectúen los cambios. Con respecto a la orientación sexual, no está permitida ninguna palabra o expresión que la determine, tanto en el Gamertag como en el perfil del usuario, independientemente de cuál sea dicha orientación. Los jugadores sí podrán identificarse en comunicaciones de voz donde el contexto es más favorable para relacionarse con otros jugadores.

Cualquier tipo de acoso no está permitido bajo ningún concepto y es tomado seriamente, por ello animamos a los miembros de Xbox LIVE denunciar cualquier comportamiento inapropiado a través de las herramientas disponibles en el servicio, con el fin de investigarlo y tomar las medidas oportunas.

La Comunidad de Xbox LIVE crece cada día y continuamos investigando métodos de refuerzo para proteger a nuestros miembros con el fin de que la experiencia de los mismos sea divertida, siempre y cuando se adecuen a un código de conducta que fomente el respeto y mantenga la seguridad y el entretenimiento a todos los usuarios.

Según explica Microsoft, no se admiten nicks con contenido sexual independientemente de la orientación y sentido de éstos, por lo que tampoco se aceptan nombres como 'TheHeterosexualgamer'.

Fuente: 20min.es

sábado, 24 de enero de 2009

Campaña publicitaria de Tetris




La creatividad en las publicidades para vide juegos, no tienen limites , ahora estamos viendo éstas tres enormes figuras de Tetris descenciendo sobre tres grandes ciudades (Nueva York, Londres y Seúl), como si fuesen Dios o algo por el estilo. Fueron usadas por portal surcoreano de juegos Hangame, que por un tema de licencia había dejado de tener el popular puzle, lo que produjo enojo de muchos usuarios. Y ya terminado el problema, decidieron anunciar el regreso de Tetris con todas las de la ley, y la verdad, lo lograron.

Fuente: Extremisimo